Pre-Universitario: 15 a 18 Años - Curso Online de Realización de Videojuegos 2D (A distancia)

Escuela Da Vinci de Arte y Diseño Multimedial Institución privada

Duración:30 Horas

Tipo:Cursos

Modalidad:A distancia

Características

Descripción: Videojuegos Pre-U

En este curso aprendés técnicas de Game Design al tiempo que desarrollás junto al profesor una serie de minijuegos en 2D con tu estética, historia, niveles y mecánicas. Para el prototipado vas a usar principalmente Construct 2, pero también diversas herramientas como Photoshop y otros recursos online.

Lo dictan dos profesores distintos, uno especializado en Arte para Videojuegos y el otro en Prototipado Digital.

En el módulo de Prototipado Digital vas a aprender las herramientas de Construct 2:

  • Interfaz
  • Creación de objetos.
  • Guardado de proyecto
  • Comportamientos: 8 direcciones, bullet
  • Objetos: sprite, tiled background • Reglas y Eventos: Colisiones e Input • Creación de Layouts y Objeto ‘Text’ • Animaciones
  • Objeto Tile Map
  • Diseño de Niveles
  • Audio
  • Efectos Visuales: partículas, sine
  • Exportación del Juego y Publicación en Redes.

En el módulo de Arte con Photoshop vas a aprender una selección de herramientas del software mientras desarrollás el arte de tu propio juego y asimilás conceptos de arte para generar personajes, fondos, props y una interfaz atractiva y amigable.

Aparte de testear tus juegos en clase con el profesor y tus compañeros, vas a poder publicarlos inmediatamente en desktops y dispositivos móviles para recibir los comentarios de gamers online que te ayuden a detectar posibles riesgos o fallas en tus diseños así como también confirmar tus aciertos.

Éste es un curso divertido, dinámico y muy estimulante, que te introduce a la fascinante industria del desarrollo de juegos.

¿Cómo realizamos el Curso Online de Realización de Videojuegos 2D?

La modalidad de curso a distancia se desarrolla en nuestras aulas virtuales, provistas por Google, manteniendo el programa de estudios, el contacto en vivo, y una dinámica muy similar a la presencial, con grupos reducidos, para mejor seguimiento de cada alumno, y excelentes resultados.

Las clases son en tiempo real y los alumnos pueden interactuar con el profesor compartiéndole sus pantallas para correcciones e interactuando a través del micrófono o el chat con el resto de la clase. Todo el material de apoyo necesario lo encontrás en carpetas perfectamente organizadas, y entregar tu trabajo sólo requiere arrastrarlo a nuestra plataforma, muy sencilla y amigable.

¿Cómo damos el Curso Online de Desarrollo de Videojuegos?

Para este curso vamos a usar dos sencillas herramientas que nos provee Google. Por eso es indispensable que tengas tu propia cuenta gratuita de Gmail o te generes una (si no sabés hacerlo, avisanos cuando nos contactes y te ayudamos a crear una).

Estas dos herramientas son muy fáciles de usar y ya las hemos utilizado en cursos y carreras con excelentes resultados. Ellas son: Google Meet, que sirve para darles la clase de manera virtual en tiempo real, compartiendo la pantalla del profesor y habilitando las preguntas e interacción de los alumnos mediante el micrófono, la cámara, el chat y con la posibilidad de compartir sus pantallas o fotos para correcciones.

Materiales Necesarios

  • Cuaderno de apuntes
  • Pen drive para guardar apuntes, tutoriales y ejercicios

Infraestructura tecnológica

  • Una PC por alumno
  • Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías
  • Uso de la red para compartir archivos online
  • Acceso al laboratorio de informática para prácticas con reserva previa.

Plan de estudios

Temario


  • Interfaz del programa

  • Comportamientos (behaviours)

  • Gameflow

  • Publicación

  • Implementación de Apis

  • Accesos periféricos

  • Dispositivos touch

  • Conceptos y estructuras lógicas de programación

  • Modularización.

  • Variables globales, locales, de instancia.

  • Técnicas semiprocedurales.

  • Manejo de datos.

  • Plugins

  • Conocimientos introductorios a la generación y edición de imágenes, sonidos, y música.

  • Proceso iterativo. Testing. Lentes de Schell.

Fotografías