Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos (Mendoza)

Universidad de Mendoza Institución privada

Título ofrecido:Técnico Universitario en programación de Videojuegos

Título oficial

Ubicación:Mendoza

Duración:3 Años

Tipo:Tecnicaturas

Modalidad:Presencial

Características

La industria del videojuego constituye un sector dinámico con un importante presente y un más significativo porvenir. Se trata de una industria que emplea mano de obra capacitada y que al igual que el resto de las industrias del complejo de Entretenimiento y Medios, posibilita la venta de innumerables productos relacionados. A su vez constituye una importante ventana para publicitar imágenes turísticas, productos, valores, entre otros.

Objetivos

Esta propuesta está orientada a egresados de colegios de educación media; estudiantes o egresados de carreras afines a la programación y al diseño, y a quienes deseen una formación específica en la creación y programación de los videojuegos en distintas plataformas.

El objetivo de esta carrera es formar técnicos capacitados para colaborar con los profesionales de carreras de grado en Informática y/o Sistemas en la programación y el desarrollo de videojuegos mediante la adquisición de un conocimiento integral acerca de la creación de juegos.

Perfil del egresado

El título de Técnico Universitario en programación de Videojuegos otorga a sus egresados capacidades para participar en:

Proyectos de desarrollo de videojuegos que puedan ser soportados por diferentes plataformas (computadoras, teléfonos móviles y consolas), el desarrollo de elementos gráficos, texturas animaciones, modelos tridimensionales y la generación de documentos referidos al diseño de videojuegos; integrando equipos de trabajo en áreas de programación, arte y/o gerenciamiento.

Plan de estudios

1er Año

Primer semestre

• Matemática Elemental
• Lógica
• Sistemas de Información I
• Programación I
• Inglés I

Segundo semestre

• Sistemas de Información II
• Redes
• Bases de Datos
• Programación II
• Inglés II

2do Año

Tercer semestre

• Sistemas Operativos
• Física para Videojuegos
• Argumentos y Guiones
• Diseño Gráfico
• Inglés III

Cuarto semestre

• Programación de Gráficos
• Desarrollo de Juegos I
• Generación de Audio
• Gestión de Proyectos
• Inteligencia Artificial

3er Año

Quinto semestre

• Ética Profesional y Legislación Laboral
• Desarrollo de Juegos II
• Juegos para Internet
• Aplicaciones móviles
• Trabajo Final

Fotografías

Mapa

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