Duración:8 Semanas
Tipo:Cursos
Modalidad:A distancia
Presentación
Unos de los desafíos más grandes a la hora de trabajar con Arduino, es el análisis y visualización de los datos obtenidos, este el punto central del curso, para lo cual nos valdremos de la plataforma de Processing. Processing fue diseñada específicamente para ayudar a diseñadores gráficos y programadores tanto en el desarrollo de animaciones como en la creación de videojuegos, siendo posible integrar los trabajos realizados tanto en plataformas web como en dispositivos móviles. En el transcurso de las unidades nos introduciremos en el estudio conjunto de las plataformas de Arduino y Processing de tal forma de lograr los conocimientos necesarios para poder procesar eventos en tiempo real y visualizarlos de la manera que nos plazca, algo que aparte de ser extremadamente útil, es muy pero muy divertido.
Qué vas a aprender
Objetivo general
Realizar con confianza y fluidez, el manejo de ambas plataformas y puedan desarrollar las aptitudes necesarias para visualizar los datos retornados por la aplicación.
Objetivos específicos
- Lograr procesar información con Arduino y saber representarla en Processing.
- Incorporar los conocimientos necesarios para actuar sobre las capacidades de recibir y transmitir señales digitales y analogicas.
- Conocer las funcionalidades básicas de los programas Arduino y Processing
- Utilizar el paradigma de objetos para la creación, modificación y destrucción de Clases.
- Utilizar las librerías de Arduino y Processing.
- Analizar situaciones cotidianas y traducirlas hacia la programación.
Destinatarios
El curso está dirigido a autodidactas con conocimientos de la plaqueta de Arduino y conceptos básicos de programación que deseen aprender a visualizar los datos manipulados y utilizar el paradigma de Programación Orientada a Objetos.
Módulo 1
Módulo 2
Se requiere conocimientos básicos de programación tales como el uso de variables, estructuras de decisión/repetición y funciones.
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