Tecnicatura Universitaria en Diseño y Desarrollo de Videojuegos (A distancia)
Universidad Siglo 21 Institución privada
Título ofrecido:Técnico/a en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Duración:5 Cuatrimestres
Tipo:Tecnicaturas
Modalidad:A distancia
Sobre este programa
La Universidad Empresarial Siglo 21 te ofrece una formación innovadora y de calidad en el campo del diseño y desarrollo de videojuegos, una industria en constante crecimiento y demanda de profesionales capacitados.
En esta carrera aprenderás a crear videojuegos desde la concepción hasta la finalización, utilizando las herramientas y técnicas más avanzadas del mercado. Podrás participar en equipos interdisciplinarios y asesorar sobre las mejores prácticas y soluciones para cada proyecto.
Además, tendrás la oportunidad de desarrollar tu creatividad e imaginación, creando experiencias interactivas y originales para diferentes plataformas y públicos.
Perfil profesional
Como Técnico/a Universitario/a en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, serás capaz de:
- Integrar equipos interdisciplinarios relacionados con el proceso integral de creación del videojuego, desde los aspectos técnicos hasta los artísticos.
- Implementar técnicas digitales relacionadas con el diseño, la animación, la creación y la integración de personajes, escenarios, sonidos y efectos visuales.
- Participar de manera artística y técnica en la realización de videojuegos, desde los principios matemáticos y de programación informática, hasta el diseño artístico que la aplicación requiera.
- Participar en el análisis y evaluación de metodologías y técnicas aplicables a proyectos de videojuegos, brindando conceptos creativos e innovadores en relación a los nuevos desafíos del mercado.
- Intervenir en la construcción de interfaces gráficas, sistemas de navegación, mecánicas de juego y elementos narrativos que generen una experiencia de usuario óptima.
- Intervenir en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones para móviles u otros dispositivos, combinando diferentes técnicas digitales y adaptándose a las características y necesidades de cada plataforma.
Competencias a desarrollar
El egresado contará con capacidades para:
- Crear y desarrollar videojuegos desde la fase de concepción hasta la finalización como producto comercial, utilizando las herramientas y técnicas más avanzadas del mercado.
- Integrar equipos interdisciplinarios y de asesoramiento sobre aplicaciones de diseño y desarrollo de videojuegos, aportando conceptos creativos e innovadores.
- Diseñar y programar videojuegos, aplicando principios matemáticos, lógicos e informáticos, así como criterios estéticos, narrativos e interactivos.
- Implementar técnicas digitales relacionadas con el diseño, la animación, la creación y la integración de personajes, escenarios, sonidos y efectos visuales.
- Intervenir en la construcción de interfaces gráficas, sistemas de navegación, mecánicas de juego y elementos narrativos que generen una experiencia de usuario óptima.
- Intervenir en el desarrollo de videojuegos y aplicaciones para móviles u otros dispositivos, combinando diferentes técnicas digitales y adaptándose a las características y necesidades de cada plataforma.
- Participar en el análisis y evaluación de metodologías y técnicas aplicables a proyectos de videojuegos, brindando soluciones eficientes y originales.
- Participar en el testeo y la depuración de videojuegos, asegurando su calidad y funcionalidad.
- Utilizar herramientas como Unity, Unreal Engine 5, Photoshop, Visual Studio, Dragon Bones, Construct, Maya 3D, Substance Designer y Painter, Marvelous Designer, Spine, Designer Marmoset, y ZBrush.
- Creatividad e imaginación, sensibilidad artística, inquietud por las nuevas tecnologías, capacidad de innovación, trabajo en equipo, destrezas técnicas y capacidad de observación.
Primer Cuatrimestre
- TÉCNICAS DE DISEÑO
- INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
- INTRODUCCIÓN A LA ANIMACIÓN DIGITAL
- GUIONADO Y NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS
Segundo Cuatrimestre
- FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- FUNDAMENTOS DE ESTRUCTURAS DE DATOS
- ARQUITECTURAS PARA VIDEOJUEGOS
- ANIMACIÓN 2D
Tercer Cuatrimestre
- COMPUTACIÓN GRÁFICA
- ANIMACIÓN 3D
- REDES Y SISTEMAS OPERATIVOS
- SONIDO Y MUSICALIZACIÓN PARA VIDEOJUEGOS
Cuarto Cuatrimestre
- PROGRAMACIÓN PARA VIDEOJUEGOS
- INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA A VIDEOJUEGOS
- MOTORES DE VIDEOJUEGOS
- MARKETING DIGITAL PARA VIDEOJUEGOS
Quinto Cuatrimestre
- INTEGRACIÓN PROFESIONAL: EL ESTUDIO DEL CASO
- SEMINARIO DE PRÁCTICA PROFESIONAL
Otros Requisitos
- PRÁCTICA SOLIDARIA
- MATERIA/S ELECTIVA/S
- *Este plan de estudios se completa con la aprobación de materias electivas (8 créditos) y examen de suficiencia de idiomas.
Los alumnos deben cumplir con los siguientes requisitos para ser admitidos:
- Ser mayor de edad.
- Poseer título secundario.
- Completar la documentación de inscripción al programa
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