Licenciatura en Arte Interactivo (Capital Federal)
Universidad Católica Argentina Institución privada
Título ofrecido:Licenciado/a en Arte Interactivo
Título Intermedio:Técnico/a universitario/a en Música y Tecnología
Ubicación:Capital Federal
Duración:4 Años
Tipo:Licenciaturas
Modalidad:Presencial
Teléfono:Ver teléfono
Perfil profesional y alcance del título
El egresado de la Licenciatura en Arte Interactivo deberá evidenciar conocimientos relativos a:
- Las técnicas y procedimientos formales, armónicos, contrapuntísticos y compositivos que le permitan desempeñarse eficazmente en la creación musical.
- Los constituyentes y configurantes del lenguaje visual.
- La historia de la música hasta la actualidad, del cine y de los medios audiovisuales.
- El reconocimiento, análisis e interpretación de los distintos géneros que conforman las intersecciones entre arte y tecnología.
- Los fundamentos de la acústica musical y la psicoacústica.
- Los lenguajes de programación de utilización en el arte y sus distintas aplicaciones.
- Los conceptos básicos de electrónica analógica y digital y robótica que sirvan al desarrollo de interfaces, dispositivos de interactividad y luthería electrónica, a partir del uso de open hardware.
- La síntesis y transformación de señales de audio e imagen digital.
- Los distintos eslabones que conforman la cadena de la Producción Musical.
El egresado de la Licenciatura en Arte Interactivo deberá evidenciar capacidades para:
- Componer música en distintos formatos y destinada a diferentes medios.
- Diseñar imagen y sonido y apreciar con un sentido estético diferentes manifestaciones audiovisuales.
- Programar eficazmente en distintos lenguajes, visuales y simbólicos, con el propósito de desarrollar aplicaciones web o multiplataforma, destinadas a la actividad artística o comercial.
- Diseñar y construir interfaces electrónicas para el control de aplicaciones o la interactividad, utilizando sensores y actuadores.
- Realizar producciones musicales en todas sus etapas.
El egresado de la Tecnicatura Universitaria en Música y Tecnología deberá evidenciar conocimientos relativos a:
- Las técnicas y criterios formales, armónicos y compositivos que le permitan desempeñarse eficazmente en la creación musical.
- Los fundamentos de la acústica musical y la psicoacústica.
- La historia de la música clásica, del cine y de los medios audiovisuales.
- Los distintos eslabones que conforman la cadena de la Producción Musical.
- Los lenguajes de programación relacionados con el desarrollo web y sus distintas aplicaciones.
El egresado de la Tecnicatura Universitaria en Música y Tecnología deberá evidenciar capacidades para:
- Componer música en distintos formatos y destinada a diferentes medios.
- Diseñar sonido y apreciar con un sentido estético diferentes manifestaciones musicales y sonoras.
- Programar eficazmente en lenguajes de etiquetado y programación para desarrollo web y en lenguajes visuales para el procesamiento de audio en tiempo real.
- Realizar producciones musicales en todas sus etapas.
Alcances del título de la Licenciatura en Arte Interactivo:
- Componer música en distintos formatos, destinada a diferentes medios sonoros y audiovisuales, principalmente los vinculados a los usos tecnológicos actuales.
- Diseñar imagen y sonido con fines artísticos o de edición y posproducción de productos audiovisuales.
- Programar en distintos lenguajes, visuales y simbólicos, aplicables al desarrollo web, al procesamiento de audio en tiempo real y a la implementación de algoritmos de inteligencia artificial, utilizables en la creación artística.
- Diseñar y construir interfaces electrónicas para el control de aplicaciones o la interactividad, propia de productos artísticos contemporáneos.
- Realizar producciones musicales en todas sus etapas.
Alcances del título de la Tecnicatura Universitaria en Música y Tecnología:
- Componer música en distintos formatos, destinada a diferentes medios sonoros y audiovisuales.
- Realizar producciones musicales en todas sus etapas.
- Diseñar sonido con fines artísticos o de edición y posproducción de productos audiovisuales.
- Programar en distintos lenguajes, aplicables al desarrollo web y al procesamiento de audio en tiempo real.
Primer Año
1° semestre
- Introducción a la Filosofía
- Armonía I
- Educación Auditiva I
- Lectoescritura Musical I
- Teclado I
- Apreciación Musical
- Composición I
- Producción Musical I
- Acústica I
2° semestre
- Seminario de Profundización Filosófica
- Armonía II
- Educación Auditiva II
- Lectoescritura Musical II
- Teclado II
- Composición II
- Producción Musical II
- Acústica II
Segundo Año
1° semestre
- Introducción a la Teología
- Armonía III
- Educación Auditiva III
- Lectoescritura Musical III
- Historia del Barroco
- Composición III
- Producción Musical III
- Programación I
- Matemática Aplicada
2° semestre
- Seminario de Profundización Teológica
- Armonía IV
- Educación Auditiva IV
- Lectoescritura Musical IV
- Historia del Clasicismo
- Composición IV
- Producción Musical IV
- Programación II
- Síntesis y Procesamiento de Audio
Tercer Año
1° semestre
- Nociones de Ética Filosófica y Deontología Profesional
- Armonía V
- Educación Auditiva V
- Historia del Romanticismo
- Diseño Sonoro
- Historia del Cine y de los Medios Audiovisuales
- Principios de Electrónica
2° semestre
- Nociones de Ética Teológica y Pensamiento Social Cristiano
- Armonía VI
- Educación Auditiva VI
- Historia del Posromanticismo
- Historia Comparada del Arte
- Producción Audiovisual
- Electroacústica Aplicada
- Robótica
Cuarto Año
1° semestre
- Seminario de Integración del Saber
- Teoría y Aplicación de la Percepción y Representación de la Música I
- Historia de la Música Moderna
- Composición Algorítmica
- Sonido Inmersivo
- Inteligencia Artificial
- Seminario de Actualización Tecnológica I
- Arte Sonoro
- Lenguaje Visual I
2° semestre
- Seminario de Compromiso Social
- Teoría y Aplicación de la Percepción y Representación de la Música II
- Sonido y Música para Videojuegos
- Seminario de Actualización Tecnológica II
- Proyecto de Integración entre Arte, Ciencia y Tecnología
- Redes Neuronales Artificiales
- Lenguaje Visual II
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